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源策未来发布全身智能模型:末端追踪误差从10厘米压到2厘米,人形机器人开始边移动边干活

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  • 人形机器人长期只能跑跳表演,干活时必须先站稳锁定身体,双腿价值被质疑。
  • 核心死结是双足控制的两难:要稳定手就晃,要手准人就容易摔。
  • 开源基线 SONIC 末端跟踪误差约 10 厘米,且控制逻辑绑定平整地面。
  • 源策 S0 将末端追踪误差压到 2 厘米区间,并拓展到有高差的非平地。
  • S1 具备长程任务理解能力,可把地形跨越、搬运与家电操作串成一项任务。
  • 路线已在宇树 G1 与加速进化 T2 两种不同构型上验证,可跨本体复用。
  • 源策自采 EgoBody 全身人类数据,为模型建立身体、动作与环境关系的先验。
  • 行业软硬件条件集体成熟:全身控制器可用、动捕门槛降低、成熟本体可验证。

人形机器人长期存在一个尴尬:跑跳表演很流畅,真正干活却必须先走到平地、站稳锁定身体再伸手,双腿沦为「成本极高的机械轮子」。极客公园报道,源策未来发布以「全身智能」(Whole-Body Intelligence,WBI)为核心技术路线的新模型与演示,把系统分为负责高频动态平衡与动作执行的运动控制基模 S0(小脑)和负责长程任务理解与拆解的智能基模 S1(大脑)。在源策的对比测试中,开源基线(行业普遍基于英伟达开源的全身控制基准 SONIC)在俯身、前伸等全身协调动作下的手部末端跟踪误差在 10 厘米量级,而自研 S0 将这一误差压到 2 厘米区间。演示中机器人能俯身扶起倒在地上的自行车、精细按压电饭煲启动键,还能自己搬来踏台登高取物,并完成跨地面高差进厨房、取米加水、合盖按键启动电饭锅的长程任务。该路线已在宇树 G1 和加速进化 T2 两种构型上验证,两款机器人在冰箱整理任务中分工配合。

关键事实

  • 源策未来发布以「全身智能」(WBI)为核心技术路线的新模型与演示,系统分为运动控制基模 S0(小脑)与智能基模 S1(大脑)两层。
  • 在源策的对比测试中,开源基线在俯身、前伸等全身协调动作下的手部末端跟踪误差在 10 厘米量级,自研 S0 将误差压到 2 厘米区间。
  • 行业此前最主流的做法普遍基于英伟达开源的全身控制基准 SONIC,其控制逻辑几乎完全绑定在平整地面上。
  • 源策演示包括:俯身弓腰扶起倒地自行车、精细按压电饭煲启动键、自己搬踏台登高取物,以及跨地面高差进厨房完成取米、加水、内胆取放、合盖按键启动电饭锅的长程任务。
  • 该技术路线已在宇树 G1 和加速进化 T2 两种构型上验证,两款机器人在茶水间冰箱整理任务中分别承担冰箱取放与持篮配合。
  • 源策通过 WBI 数据平台自采 EgoBody 全身人类数据,并结合 S0 在真机上沉淀的高精度示范与 DAgger 纠偏经验训练 S1。

本站视角

这篇文章的价值不在于「又一个人形机器人 Demo」,而在于它把行业长期回避的一个工程死结摆到了台面上:双足机器人干活时,腿到底参不参与操作。对国内做人形本体的团队(宇树、加速进化等)和做具身智能基础模型的团队来说,源策给出的信号是——竞争焦点正在从「本体能跳多高」转向「全身控制精度能不能支撑接触式操作」。10 厘米到 2 厘米这个量级变化,看似只是数字,但它决定了遥操作数采能不能采到有效示范:如果数采员弯腰摸到地、机器人的手还悬在半空,这类任务的数据根本采不出来,模型也就永远学不会。源策把 S0 当作数据采集的底座、再用 S0 喂出 S1 的闭环思路,是这条路线里比较关键的一环,值得做具身数据和 VLA 的团队认真拆解。 我们的判断是:这属于实质性进展,但需要区分「技术演示」和「可交付产品」。2 厘米在源策自己的表述里也承认「放在更广阔的机器人坐标系里依然算不上精密」,只是到了物理接触操作的及格线;演示中的扶自行车、按电饭煲、搬踏台登高,都是在受控场景下完成的,文章没有给出任务成功率、连续运行时长、失败恢复率这些真正决定能否商用的指标。此外,本文信源单一,核心对比数据(10 厘米 vs 2 厘米)来自源策自己的测试,缺少第三方复现,读者应把它当作厂商自述而非行业公认基准。 更值得注意的是文章后半段提出的产业链影响:一旦「干活」成为目标,腰肩电机、灵巧手耐久、续航与换电、现场维护成本都会被重新排序,适合跑跳表演的身体和适合长时间劳动的身体,设计优先级未必相同。这对国内做谐波减速器、关节模组、灵巧手和电池的供应链公司是明确的信号——需求侧的评价标准可能要变。需要观察的是:源策能否把跨本体(G1 与 T2)的验证扩展到更多构型,以及是否有客户愿意为「任务成功率」而非「动作炫酷度」付费。在那之前,「全身智能会成为主流吗」这个问题,答案更可能是「方向对,但兑现周期比 Demo 长得多」。

背景与影响

人形机器人最初获得关注的核心逻辑是:现实世界的楼梯、橱柜、货架、工位、门把手都围绕人类身体设计,机器人理论上可以用下肢越障、用上肢拿工具。但行业演进几年后,公开演示大多停留在跑跳翻跟头,干活演示则普遍要求机器人走到平地、定住、再伸手。文章把原因归结为双足底层控制的两难——稳定与手部精度难以兼得,以及主流方案(如英伟达开源的 SONIC)在算法层面假设脚底接触是连续平滑的二维平面,无法采集地形变化下的动作。行业此前也尝试过把通行和操作拼接,例如上楼梯用一套通行功能、到平地再切换手臂操作,但机器人若抱着箱子走到台阶前,甚至得先把箱子放下才能切换模式,失去人形通行优势。源策未来选择从第一天起把整具身体作为最小作战单元,让人体数据负责预训练的规模与物理常识,真机数据负责最后一公里的后训练与本体对齐。文章还提到,近期国内外机器人公司密集展示双足新运动能力,从打球到简单任务,说明人形机器人正在脱离「只能跳舞表演」的初级阶段。这意味着,如果「足式人形也能干活」逐步被验证,硬件设计优先级可能改变:腰部和肩部电机要扛得住反复搬运的负载与发热,灵巧手要经得起高频使用,续航、自主充电与换电会成为机器人能否留在工作现场的关键;软件与交付方式也需围绕具体任务调整,客户最终买到的应是一套能在现场持续完成工作的系统。

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